种族介绍(征订版)
《通天》的世界观。
这个游戏糅合了多数H3-H7的经典元素和我所添加的一些想象成分,还有传统网游(WOW)的一些东西,有修改。
目录:
三大种族介绍:
1.1.精灵族。
1.2.人族。
1.3.兽族。
中立种族介绍:
2.1.矮人族。
2.2.地精族。
三大种族介绍:
1.1【精灵族】:随着世界的韵律起舞(We.dance.to.the.rhythm.of.the.world)。
像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……
森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式,并且极少与其他势力结盟。
森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。
精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
关联色,绿、褐。
崇拜:精灵女神西莱纳(Sylanna),自然界的伟大母亲。
核心哲学:以融洽的方式与别人共同生存。
国家:艾罗兰(Irollan)
首都:银月。
关键象征,树叶,羽毛,三角符文。
玩家种族坐骑:角鹰(飞)、暗影豹(陆)。
标志职业:祭祀。
…………
1.2【人族】:为了荣誉、秩序与责任(For.Honor,Order.and.Duty)。
作为封建的神圣帝国,人族是埃菲尔德(Enfield)的最强势力。这个帝国以中世纪的骑士与法师为主体,牧师作为辅体,有权使用光明魔法,拥有类似亚龙骑士的精锐部队。
作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力和精巧的魔法。
关联色:浅蓝、白、金。
崇拜:光明的化身艾尔拉思(Elrath)。
核心哲学:“法律与秩序”胜于“善良与怜悯”。
国家:神圣狮鹫帝国。
首都:暴风城(Blizzard)。
关键象征:神圣太阳(Holysun),狮鹫(Griffin)。
玩家种族坐骑:狮鹫(飞)、战马(陆)。
标志职业:牧师。
……
1.3【兽人族】:能够站着死绝不坐着生(Be.able.to.stand.and.die)。
作为一支从贫瘠中走出来的种族,没有什么比战士的荣耀与尊严更让他们上心。当战鼓响彻在大地之上时,他们会为了部落的荣耀流干自己最后的一滴鲜血,因为兽人永不为奴!
他们狰狞,他们恐怖,他们追求着力量和残酷,兽人族的部落里面不需要懦夫和弱者,他们只尊敬强者和他们的萨满。
半兽人的存在让大路上的智慧种族对他们多有厌恶,但是这种厌恶并不能付诸于行动,因为生活在萨哈沙漠的巨兽会让入侵者知道什么叫做比蒙的怒火。
关联色:红、绿。
崇拜:力量与勇气的旗帜比蒙(Behemoth)。
核心哲学:以战止战。
国家:艾哈德(Erhard)
首都:奥格瑞玛(Orgrimmar)。
关键象征:牛头、血旗。
玩家种族坐骑:蝙蝠(飞)、陆行鸟(陆)
标志职业:狂战士。
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2.中立种族介绍:
2.1【矮人】:为了氏族,为了血统(For.the.Clan,for.the.Blood)
凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。
对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。
关联色:亮红色和铁灰色。
崇拜:火焰之龙阿尔卡斯(Arkath)。他们是火焰的老朋友。他们通过绝大多数外人从不知晓的热情的个人宗教仪式表现他们的崇拜。
核心哲学:“绝不屈服,绝不丢脸”。为你的身份自豪。守卫你的族人,你的家园和你的荣耀。永远保护好火炉。
国家:山脉底下的王国格林汉姆(Grimheim)。
首都:铁炉堡(Ironforge),熊熊火焰的堡垒。
注:格林汉姆可以称为矮人族的领地也可以称为精灵族的领地,因为一个在地上,一个在地下,几乎没有交集。(和黑暗精灵地牢阵营敌对)
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2.2【地精族】:活着就是为了创造(To.live.is.to.create)
炼金的智慧没有任何人可以明白,真理的蕴育永远都是那么的美好。
这是一个悲惨的种族,西莱纳放弃了他们,而他们也受到了背叛的诅咒。
有的人逃离到了兽人族成为了最低阶的杂役,甚至是口粮;有的人逃到了人类那里,成为了出色的炼金大师和贪婪狡诈的商人:也有的人躲进了深山老林,就此销声匿迹。
这是一个极富传奇色彩的种族,传说他们的工程学能够抗击巨龙,天空之城埃罗萨可以飞抵天际,可惜如今那些都成为了历史。
关联色:绿。
核心哲学:真理、贪婪、想尽一切办法活着(贪生怕死)。
国家:无。
首都:无。
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时时更新,望补充。
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