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第425章 五成五

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    《穿越火线》这款游戏不能像之前那样直接甩出完整的项目包。
    他得一步一步来,今天放点风声,明天丢个草图,后天写几行核心代码。
    让团队觉得这个项目是从零开始长起来的,不是他从天上搬下来的。
    但问题是,《穿越火线》的代码他已经发给陈默了。
    以陈默的性格,他肯定会找人验证这个demo的质量。
    一旦验证通过,他就会问什么时候能上线。
    到时候陆然就不能说还在开发中,因为demo已经完整到可以直接上线了。
    所以他需要一个新的说辞。
    陆然靠在椅背上,脑子里转了好几个方案。
    最后他想到了一个——就说这个demo是那个神秘团队做的完整版,兔兔科技拿到授权之后要做的是本地化改造和后续内容的开发,不是从头写代码。
    这样一来,代码来源的问题就解释了,开发周期的问题也解决了。
    这个说法跟之前《我的世界》的说法一样,经不起深究,但也没人能证伪。
    反正那个“神秘团队”不存在,他说什么就是什么。
    陆然把这个方案在脑子里过了一遍,觉得没什么大问题,就在文档里开始写具体的开发计划。
    他写了整整一个小时,把《穿越火线》的本地化改造分成三个阶段。
    第一阶段是基础功能的移植和测试,预计一个月。
    第二阶段是地图和武器的本地化调整,预计两个月。
    第三阶段是服务器的搭建和压力测试,预计一个月。
    整个开发周期四个月,加上内部测试和修改,半年之内可以公测。
    写完之后他看了一遍,觉得进度安排得挺合理。既不会太赶让人怀疑,也不会太慢浪费机会。
    他又打开了地图那一栏,把沙漠灰和运输船两个地图的详细设计写了出来。
    写得很细,从地图的尺寸、掩体的位置、交火点的分布,到战术打法的建议,什么都写了。
    他不是在写设计文档,是在给团队做参考。这些地图在前世经过无数玩家的检验,每一个掩体的位置、每一条通道的宽度,都是被验证过的最优解。他不需要团队创新,照着做就行。
    写完之后他把文档存好,关了电脑。
    手机这时候震了一下。
    他拿起来一看,是沈月歌发来的消息,只有一句话:“十点了。”
    陆然愣了一下,然后反应过来——她的新歌上线了。
    他打开音乐APP,首页的横幅广告就是沈月歌的新歌推荐,红色的背景,金色的字体,写着“沈月歌《千千阙歌》新年首唱”。
    他点进去,播放界面跳出来,封面是一张沈月歌的照片,穿着黑色的礼服,侧脸对着镜头,背景是暗红色的,看起来很高级。
    他戴上耳机,点了播放。
    前奏响起来的时候,他闭上了眼睛。钢琴的音色很干净,一个音一个音地往外蹦,像是有人在慢慢讲述一个故事。
    然后沈月歌的声音进来了,清澈透亮,每一个字都唱得清清楚楚。
    “徐徐回望,曾属于彼此的晚上。红红仍是你,赠我的心中艳阳——”
    陆然听完整首歌,沉默了几秒。
    沈月歌唱得比他预想的还要好。
    这首《千千阙歌》前世就是经典中的经典,旋律优美,歌词动人,陈慧娴的版本已经封神了。
    沈月歌没有刻意模仿原唱,她用自己的方式在演绎。
    声音更清亮一些,情感更内敛一些,不像原唱那样浓烈奔放,但那种含蓄的表达反而让人更心疼。
    他看了一眼播放页面,评论区的数字在飞快地跳动。
    发出去不到一分钟,评论已经破了一千条。
    “卧槽,粤语歌!沈月歌唱粤语歌!”
    “这旋律也太好听了吧,听一遍就能跟着哼。”
    “歌词谁写的?‘来日纵使千千阙歌,飘于远方我路上’,这句写得真好。”
    “还能是谁写的?陆然呗。除了他谁还能写出这种水平的词?”
    “陆然写词,沈月歌唱,这俩人配合得太默契了。求求你们多合作几首。”
    “循环了五遍了,根本停不下来。这首歌肯定会霸榜。”
    陆然看着这些评论,嘴角翘了起来。
    他又听了一遍,这次注意听了一下编曲。
    为了给沈月歌工作室其他人一点机会,编曲不是他做的,是沈月歌工作室的人做的。
    钢琴、弦乐、吉他,层次分明,情绪递进很自然。
    副歌的部分弦乐推上去,整个人的鸡皮疙瘩都起来了。
    他退出音乐APP,打开微博看了一眼。
    热搜榜上,“沈月歌千千阙歌”已经冲到了第一,“沈月歌粤语歌”排在第三,“陆然作词作曲”排在第七。
    热搜第一的量已经破了两亿,讨论量几十万。
    这个热度,比他预想的还要高。
    他给沈月歌发了一条消息:“听了。唱得很好。比我想的还好。”
    沈月歌回复了一个得意的表情,然后说:“那当然。也不看看是谁唱的。”
    陆然笑了,没有回这条消息。
    他放下手机,站起来走到窗前。
    外面的阳光很好,照在楼下的草坪上,那几个小孩还在放风筝。他看着那个风筝在蓝天白云之间飘来飘去,脑子里在转《穿越火线》的事。
    陈默那边还没有回复,但他不着急。
    腾讯的决策流程他了解,一层一层往上报,最快也要两三天。
    而且陈默肯定会帮他说话,因为这款游戏对腾讯华东地区的业务有直接的帮助。
    他现在要做的是把兔兔科技这边的事情安排好。
    成都分部的员工马上就要到位了,《七侠江湖》和《三国杀》可以交给他们去维护,主力团队就能腾出手来做《我的世界》和《穿越火线》。
    人手虽然紧张,但不是不够用,关键是怎么分配。
    陆然转身走回书桌前,打开电脑,在文档里开始写人员调配的方案。
    他写得很细,哪几个人去《我的世界》,哪几个人去《穿越火线》,哪几个人留下来带新人,每一个人都安排得明明白白。
    写完之后他看了一遍,觉得没什么问题,把文档发给周明哲,附了一句话:“周哥,你看看这个人员调配方案。行的话就按这个执行。”
    周明哲秒回:“你这是已经定了,还是让我提意见?”
    “让你提意见。你要是有不同想法,咱们再商量。”
    周明哲发了一个“那我看看”的表情,然后没再说话。
    陆然靠在椅背上,盯着天花板。
    窗外的阳光从百叶窗的缝隙里照进来,在办公桌上投下一道道细长的光影。
    他看着那些光影慢慢移动,脑子里忽然冒出一个念头。
    等《穿越火线》做完了,兔兔科技就有三款主力产品了。
    《英雄联盟》是MOBA,《我的世界》是沙盒建造,《穿越火线》是FPS。
    三条赛道,三种不同的用户群体,覆盖了游戏市场的主流品类。
    EA再强,也不可能同时在三条赛道上跟兔兔科技正面竞争。
    他们有《荒野纪元》,有其他的产品线,但MOBA和FPS不是他们的强项。
    樱花游戏更不用说,他们的强项是RPG和动作游戏,跟兔兔科技的主营业务不重叠。
    至于微博,陆然从没把微博当成对手。
    微博是做社交媒体的,不是做游戏的。
    王华兵再怎么折腾,也改变不了微博不是游戏社区这个事实。
    他拿起手机,给陈默发了一条消息:“陈总,那个分成比例的事,您跟上面沟通了吗?”
    陈默回复得很快:“沟通了。上面说六成太高了,五成的话可以谈。”
    陆然想了想,回复了一句:“五成五。不能再低了。”
    过了半小时,陈默那边回复“成交”。
    陆然看着那两个字,心里的一块石头落了地。
    五成五,比他自己预想的还要好一点。
    其实他的最低线,是五成。
    毕竟现在的腾讯,依旧是龙国互联网的龙头。
    他回复了一句:“陈总,谢谢您。”
    陈默说:“不用谢我。是游戏本身好,上面才同意的。你要是拿个垃圾过来,我说破天也没用。”
    陆然笑了。陈默这个人,说话虽然直接,但句句在理。
    “那接下来怎么操作?”陆然问。
    “你那边准备一份合作协议,我这边也准备一份。两边对一下,没问题就签。签完之后,技术团队对接,开始干。”
    “行。我让周哥准备。”
    “还有一个事。”陈默说,“你这个游戏,能不能赶在暑假之前上线?暑假是游戏行业的黄金期,学生放假,时间多,消费意愿也强。你要是能在暑假之前上线,宣发的效果会好很多。”
    陆然想了想。
    按照他写的开发计划,四个月开发,两个月测试,刚好赶上暑假。
    但那是理想状态,中间但凡出一点问题,时间就不够用。
    “我尽量。”他说,“但不敢保证。”
    “尽量就行。”陈默说,“陆总,合作愉快。”
    “合作愉快。”
    挂了电话,陆然靠在椅背上,长长地吐出一口气。
    《穿越火线》的事,基本定了。接下来就是干活了。
    陆然拿起手机,给沈月歌发了一条消息:“晚上想吃什么?我请你。”
    沈月歌回复:“你今天怎么这么大方?是不是又签了什么大单?”
    “不是大单。就是心情好。”
    “心情好也不能乱花钱。在家吃吧,我做。”
    陆然看着这行字,嘴角翘了起来。
    “好。”
    ...
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