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第3章 目标,ComicMarket展!

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    【画面魔术师】
    【技能描述:你是低端机的救世主,是游戏画面的欺诈师,用2D伪造3D,用低清欺瞒双眼,将虚假化作真实。】
    【技能效果:针对宿主已拥有的画面优化技巧,被动提升20%的操作效率与15%的效果精度。②游戏画面优化相关技术的灵感概率提高3%】
    这……像极了游戏里的一些技能。
    描述说能毁天灭地,实际放出来,操控角色放了个屁。
    苏砚承盯着看了老半天,最后总结。
    “图片仅供参考,请以实物为准。”
    不过想点好的,至少那种不是一键生成代码,一键优化游戏,一键灌输知识类的外挂。
    作为几十年的老程序员,别的不说,技术方面还是很懂的。
    “点了!”
    苏砚承毫不犹豫的消耗一个技能点,点亮【画面魔术师】。
    再往下看,和推测的一样。
    这系统的技能都是被动,是给你上buff的。
    如果自己的是0,不管技能效果再怎么强,最后加成后还是0
    属于是那种,打铁还需自身硬的类型。
    “咦?”
    这样说感觉有些怪,但不管怎么说,苏砚承觉得这样才最好。
    不然会显得考上东大的自己很废物,而且还白瞎了上辈子几十年的积攒的学识和经验。
    现在两个技能了,【肝帝】和【画面魔术师】,接着往下看。
    【物理模拟?轻量迭代】——重力的拉扯、碰撞的回弹在代码里长出精准的骨骼。
    开发游戏物理逻辑时,被动简化运算模型,BUG规避率提升15%
    “好好好,都好东西啊!”
    【逻辑构装?需求解构】——面对复杂需求时拆解效率提升30%,逻辑解构图谱生成速度提升15%
    【动态演算家】……
    “点了!”
    【光照共鸣】
    “点了!”
    根据自己未来的目标,苏砚承可谓指点江山,挥斥方遒。
    既大胆又心细的规划出自己的加点路线。
    除去一开始的【肝帝】,剩下的8个技能点,他按照3+3+2来分配。
    既然未来想做游戏,那各种游戏相关的技能都是必点的。
    【物理模拟】、【画面魔术师】、【光照共鸣】
    其次结合当下硬件落后,存储和传输难的痛点,再点数据算法相关。
    【算法编织者】、【动态演算家】、【函数之握】
    最后点一些全能类。
    【代码通译】【逻辑构装?需求解构】
    至此,齐活儿!
    每一个技能,都是对他自有技术和知识的强大加成!
    每一个都绝无浪费!
    “我现在已经是,超人desuwa!”
    苏砚承自鸣得意,看着自己的双手,像是感受力量般的握紧几下。
    随后把台灯调暗,十指交叉,支在鼻尖下方。
    “原……物理模拟,启动!”
    很久,没有感觉天灵盖有反应。
    苏砚承“咦”了一声。
    “代码通译,激活!”
    还是没反应。
    苏砚承皱眉,振臂挥手。
    “就决定是你了,苏砚承,快使用光照共鸣!”
    “啪”的一声,整个房间亮了。
    有效果!
    “芜湖~”
    苏砚承双眸一亮,内心涌出“道爷我成了”的狂喜,两脚激动的一蹬地,座下的二手旋转椅转动起来。
    却是转到门口的一瞬。
    理查德正手按着开关呆滞的看他。
    渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。
    “……”
    苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。
    “嘶!这桌子怎么……”
    “苏,9点半,到点了。”理查德说。
    “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”
    “好的,等你哦!”
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    片刻,楼下。
    一桌,三人,面面相觑。
    场面一度有些尴尬。
    理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。
    “所以……”
    渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”
    不是合着你们全听见了!
    “渡边!”
    理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”
    “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”
    苏砚承脸不红心不跳,
    “每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,
    而且以眼下硬件的限制,恐怕也用不到这些。”
    刚刚下楼前,他临嘴问了系统。
    系统提示说,要义体才能激活。
    程序员的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。
    “原来如此,”
    渡边点头,随即学着苏砚承刚刚丢精灵球的样子摆手,道:
    “那既然是编程技术,这个动作是为了……”
    “好的,既然说起了游戏,那我们先讨论一下远期目标和近期目标!”
    苏砚承大手一挥,厚着脸皮转移话题。
    “远期目标,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”
    “好耶!”理查德鼓掌。
    “而短期目标……”
    苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。
    理查德和渡边同时凑近去看,同时道:
    “CM展?”
    “没错,”
    苏砚承点头,“做游戏就像做菜,做出来是一回事,但端上桌去卖又是另一回事。”
    “负责做的,是制作公司。”
    “负责卖的,叫作发行。”
    “有的公司既做又卖,比如任天堂,
    有的公司只卖不做,比如现在的索尼,
    而有的公司做出来,但没能力卖,比如我们这样的小型社团或者工作室。”
    理查德恍然大悟,脑子一下子畅通。
    以前只以为把游戏做出来,玩家自然会买,完全想不到其他方面。
    还得是尊贵的《Fami通》新人奖得主啊!
    不愧是“竖琴手同盟”里第一个成功制作并发行游戏的天才!
    “所以你瞄准了CM展?”
    渡边比较务实,问道。
    “没错,这将是我们的龙兴之地!”苏砚承大手一挥。
    CM展,全程Comic Market,全球规模最大的同人志贩卖会,也是全世界宅男的圣地。
    而能参加这样的展会,也被古今宅男们称之为,“圣战”!
    而且这还和未来某些全是福利姬的展会还不太一样。
    现在CM展,里边大多数是卖黄的,但很少卖的。
    未来的大多数国内展会,是不准卖黄的,但很多卖的。
    好怪。
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