第251章 裴总终于估计对了一次
这几天,裴谦挺忙。
一整个暑假都在忙公司的事情,临近开学,裴谦好不容易抽出时间回家一趟,休息了两天。
遭到了一些盘问,比如,老妈问为什么飞黄工作室的新节目《大发明家的一天》中裴谦没有再出演新角色,裴谦的回答是他现在转幕后了。
这次裴谦没有再给家里添置新东西,能买的新家具、家电基本上都配得差不多了,接下来的目标可能就是换个大点的住处了。
但是裴谦手头的个人财产暂时还不太够,只能等这次亏损完成之后了。
所以,裴谦在家里住了两天之后,就火速赶回工作岗位,继续以昂扬向上的热情投入到工作中。
回到公司,发现李雅达的效率还是挺高的,《回头是岸》已经更新了版本,修复了使用某些武器通关过于容易的bug。
裴谦则是完全不受影响,因为“普渡”这把武器又没被砍。
而且裴谦的路线可以直接从黄泉路跳到六道轮回,这次加难度的场景主要是忘川河、三生石等,裴谦根本不会去打。
又受苦了一段时间,裴谦打算去视频网站上追个剧,稍微放松一下。
刚点进去,就看到了一张熟悉的面孔。
裴谦一愣,哦?这不是张祖廷吗?
一看日期,裴谦这才想起来,对啊,今天是《热血战歌威力加强版》上线的日子。
广告跟游戏是同步的,肯定也已经出现在各大网站了。
原本有些犯困的裴谦一下子精神了,剧也不追了,赶紧查看《热血战歌威力加强版》的情况。
明云私厨已经凉了,现在就指着这款游戏给自己吃一颗定心丸了!
裴谦先是打开了几个热门网站,包括视频网站、游戏门户网站等等,全都看到了《热血战歌威力加强版》的广告。
视频网站上,许多跟游戏相关的视频开头也都在循环播放张祖廷的那几句广告词:“我是炸猪蹄,是兄弟就来啃我!”
在这种铺天盖地的攻势之下,网友们想注意不到都很难。
裴谦赶忙到艾丽岛,直接搜索关键词“张祖廷”,在检索到的一系列视频中找到这条广告的合集,查看弹幕和评论。
这个系列视频的标题是:《晚节不保?张祖廷页游广告合集:我是炸猪蹄》。
这里的弹幕和评论,可以反映出一部分吃瓜路人的态度。
“作为张老师的粉丝,我裂开了。张老师到底是有多缺钱,竟然接拍了这种广告……”
“又是这种污染环境的页游广告,呕!”
“其实还行,至少这页游广告没打擦边球,没有用站街式的拉客手法和重金求子式的诱导字眼,在页游广告里也算是一股清流了。不过我还是想问,为啥要败坏张老师的一世清白啊啊啊……”
“噗,张祖廷说普通话原来是这样子的?以前看他电影都是听的配音,没想到他的口音竟然这么魔性?”
“该不会是盗用的美术素材吧?”
“张祖廷自己都在微博说了,最近在跟游戏厂商合作,应该就是这条广告没跑了。”
“你们应该往好处想,其他的页游广告那都是纯忽悠,广告跟实际游戏内容根本没有一毛钱的关系;但这条广告就优秀多了,他们真的请了明星做代言,真的按照游戏里的场景做了服装道具,说的广告词也基本上和游戏内容一致。这特么简直是本年度最良心的页游广告了好吗?”
“大家好,唔系炸猪蹄,是兄弟就来啃我!你一定不能错过!”
吃瓜群众的反应,倒是也不算太激烈。
大家身经百战、见得多了。
目前的页游处在一个关键的转折点上,算是页游产业最后的辉煌时期,同时也是各大页游厂商最赚钱的时期。
而页游的广告,也在顺应潮流开始转型。
在页游的野蛮生长期,厂商们都是直接扒素材,完全不管这些素材有没有侵权;打广告的方式也相当粗暴,一水的强行弹窗、牛皮癣广告。
但随着页游产业的不断整合,行业标准越来越规范,大的厂商开始找各种明星代言。
所以,以吃瓜群众的视角来看,《热血战歌威力加强版》的广告相比于那些毫无下限的页游广告,逼格还是要高一点点的。
如果说最不满意的,应该就是张祖廷的粉丝们了,因为他们觉得这条页游广告拉低了张祖廷的格调,有一种自己的偶像被侮辱的感觉。
裴谦又打开张祖廷的微博。
张祖廷的上一条微博还是前几天转发的一条关于环保的微博,内容也很简单:“#保护环境#环保是我们的共同挑战,从我做起,一起加油!”
这条微博下方原本的评论也都还比较正常,都是一些点赞的表情或者“偶像好棒”之类的评论。
但是新的评论,画风突然就不对了。
“祖廷哥你怎么去拍页游广告了,天哪,我的世界观简直崩塌了!”
“快去看看吧,好多人都在调侃你,管你叫‘炸猪蹄’呢!”
“太伤心了,一向爱惜羽毛的祖廷哥竟然也跟坑钱的页游厂商的同流合污了,取关了!”
“原来之前说的跟游戏厂商合作是跟页游合作……真的打扰了。”
张祖廷的微博这里,情况相当不乐观。
关注他的粉丝中,有很多人对页游和页游广告是有成见的,觉得给页游代言就是恰烂钱、就是自甘堕落,所以根本不会去体验这款游戏的内容,第一件事就是跑来张祖廷的微博下面抗议。
到目前为止,张祖廷没有回复任何人,也没敢再发新微博。
裴谦知道,张祖廷是个蛮喜欢跟粉丝互动的人,也经常刷微博,不可能现在还没看到这些留言。
他肯定看见了,只是不知道该怎么回复。
一边是粉丝,一边是付过钱的金主,两边都不能得罪啊。
再说了,裴总还请他吃过饭呢。
俗话说吃人嘴软、拿人手短,现在只是掉了点粉而已,总不能因为这个就埋怨裴总。
张祖廷有苦说不出,也只能当缩头乌龟了。
裴谦看了一下大家对这条广告的反馈,基本上和预期中差不太多。
裴谦有点小失望,因为大家的抵触情绪好像没有他想象中的那么强烈。
不过这也可能是因为这条广告刚播出没多久,拉的仇恨还不够足。
目前,玩梗的人都还没怎么出现,这条广告也还没产生洗脑的效果,大家的抵触情绪不高,倒也算是合情合理。
关键还是得看游戏的数据了。
裴谦打开觞洋游戏那边的数据后台,看了一眼《热血战歌威力加强版》的数据,包括注册人数、留存、人均付费等等。
不得不说,这条广告的效果还是不错的,吸引来了不少的页游玩家。
虽说这条广告在普通人看来非常蠢、完全没有任何想要点进来的欲望,但对于页游玩家来说,这条广告吸引力十足。
页游广告导入玩家是一个非常完整的过程,每一步都会有数据统计。
广告弹窗之后,有多少人点击了广告;
点击广告之后,有多少人下载了游戏的微端;
下载微端之后,有多少人注册账号并进入游戏;
进入游戏之后,有多少人坚持玩了一小时以上;
昨天玩了游戏的,第二天还能有多少玩家剩下;
玩家们平均充了多少钱、最高的充值是多少……
这些数据都是非常准确的,可以反映出很多问题。
有句话叫“数据不会说谎”,当人的观念和实际的数据相背离的时候,如果数据统计没有出错,那就一定是人的观念出了问题。
裴谦一眼扫过,嘴角不由自主地上扬。
和他预想中的情况基本一致!
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第252章 这游戏好像没救了(为再三须重事大佬白银盟加更3/10)
其他的数据都很好,唯独有两个数据出了大问题。
从点击广告到登录游戏这一步,流失的玩家太多了,基本上是其他页游的六七倍以上!
另外就是,游戏中玩家的付费率很高,但总的收入却很低。
原因也很简单。
前者是因为微端的安装包太大了,高达370M的安装包不符合绝大多数页游玩家的习惯,所以他们根本没把游戏下载下来、也没有试玩,就直接放弃了。
玩家付费率高是因为这款游戏的付费模式太良心了,只卖体力药水。
但付费率高没什么用,因为游戏的氪金天花板实在太低,土豪有钱也没地方花,所以充值总额提不上去。
裴谦的估计是完全正确的,《热血战歌威力加强版》的广告虽然拍得不错,但目标人群却完全选错了。
广告吸引来的大部分都是传统页游的玩家,370M的微端下载劝退了绝大多数人,氪金天花板又劝退了一大批土豪。
而那些追求公平游戏的玩家,大部分都去玩端游了。
他们倒是不介意370M的微端安装包,但这些人对页游有很深的成见,一开始就被这条广告给劝退了,唯恐避之不及,根本不会点进来。
于是,就成了现在的死局。
看完了数据,裴谦往椅子上一靠,感觉前所未有的舒服。
这才对嘛!
剧本就应该是这样才合理嘛!
总算有一件事情按照我预想中的情况发展了!
裴谦感觉前所未有的满足。
前段时间明云私厨的突然火爆让裴谦遭受重创,整个人都有点焦虑,但现在看到《热血战歌威力加强版》的状态,总算是稍微放心了一点。
因为按照页游的模式,开局崩成这样,想翻盘是几乎不可能的。
大部分页游都是赚快钱的,刚开始使劲砸广告、请明星代言,瞬间炒起来热度,在短短的几天之内就火爆全网,大批引流玩家。
但是这种热度很快就会消退,收入断崖式下跌,开始滚服模式恰烂钱。
所以,起步火爆的页游,依旧可能中途暴毙;
起步就不火的页游就更不用说了,绝对是死路一条。
《热血战歌威力加强版》第一天的数据就这么稀烂,后边翻盘的可能性也几乎不存在。
大部分页游玩家被劝退的关键就在于这个370M的微端安装包,这个问题怎么解决?
总不能把370M的微端全都砍掉不要了,再重新做即开即玩的模式吧?那不是白折腾吗?
所以,从任何角度考虑,裴谦对《热血战歌威力加强版》的态度都是挺乐观的。
当然,他也深知不能掉以轻心。
之前有太多开局不错结果中途翻车的例子,现在只是《热血战歌威力加强版》上线的第一天,还不能太乐观。
还是得认真观察一段时间,才能彻底放心。
……
……
与此同时,觞洋游戏。
众人的情绪都非常低落,简直可以说是哀鸿遍野。
裴谦能看到的数据,叶之舟、王晓宾和林晚他们也都能看到,裴谦能发现的问题,叶之舟和王晓宾自然也都能发现。
但发现了也没办法解决!
叶之舟和王晓宾两个人全都坐在工位上一言不发,眉头紧锁。
370M的微端,这是大家一起提出来的设计方案,裴总也是点头认可了的。
但现在,惨痛的事实狠狠地打脸了,这么大的微端在页游这个圈子里根本就行不通,玩家们不接受!
《热血战歌》的老玩家们倒是比较接受,毕竟他们对《热血战歌》已经有感情了,而且370M微端带来的是画面、游戏流畅度等方面的大幅飞跃,他们玩得确实更爽了。
但《热血战歌》原本就是一款几乎快要运营不下去的凉凉游戏,能有多少老玩家?
就他们这点充值,别说收回研发成本了,连公司日常运营开销都很难搞定。
所以,这就陷入了僵局。
王晓宾最清楚目前的情况有多么糟糕。
如果是某些不太重要的环节出现问题,那还是可以补救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上线,那就可以做一个第二天登录送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但现在这个情况,根本补救不了啊!
大部分人点了广告之后根本都没进来玩游戏,只是因为370M的微端太大了就直接跑了,这怎么补救?
王晓宾和叶之舟默默对视一眼,对彼此的想法都是心知肚明。
但是这么干等着也不是个事,得想办法啊。
裴总对大家不薄,这时候才更要集思广益,帮裴总分忧。
叶之舟考虑片刻,提议道:“王哥,要不这样吧,咱们把微端再细分一下,做个5M左右的初始微端,让玩家点击之后等一小会儿就能先玩上。”
“等玩家们玩个十分钟左右,再提示他们下载之后的资源,或者在他们玩的同时就后台下载剩余的资源。”
“这样会不会好一些?”
这是叶之舟能想到的唯一办法了。
王晓宾摇了摇头:“想法很好,但是没什么可操作性啊。”
“我们刚开始的设计是让玩家进入游戏后不久就到王城去转一圈,提前感受王城的繁华景象、提高他们对游戏的第一印象,所以很多重要资源,都放在游戏流程的开头部分了。”
“要做初始微端,需要加载的资源也很多,我们的角色、怪物、王城的场景模型,全都是3D的,这就占了很多的资源。而且,游戏程序也得做到初始的微端里吧?”
“这样算下来,这样一个初始微端,比较理想的情况下也就压缩到七八十M,根本不可能压缩到5M。”
“70M和370M从数值上来看虽然有不小的差距,但对页游玩家感受来说,都是不能即开即玩、都要花很长时间下载,区别没那么大。”
“如果没有更好的办法,试试也无妨,但……恐怕也不会有很好的效果。”
叶之舟没话说了。
这个问题的根源在于,大家在研发的时候就没有考虑过微端会给传统页游玩家带来这么强的劝退效果!
那时候大家一门心思地想着2D改3D、马赛克变高清,对《热血战歌威力加强版》的前景估计得过于乐观了。
所以,不管是前期的游戏流程还是场景设置,都没考虑到这种分割客户端的可能性。
现在要强行把客户端分成两个部分,就只能对游戏进行大改,费时费力不说,后果也难以预料。
叶之舟感觉很惆怅,这看起来是个无解的局面啊!
可是,这个方案裴总是同意了的。
难不成裴总也估错了形势?
裴总也没想到做微端会失败?
对裴总的设计理念一向推崇有加的叶之舟很难接受这个事实。
王晓宾叹了口气,自我安慰道:“往好处想,游戏扑街也不会太影响咱们的奖金。”
“从这个月开始,咱们公司的奖金就按照游戏的口碑来发了。《热血战歌威力加强版》赚钱虽然不行,但口碑还是很不错的。”
“按照这游戏的投入算奖金计算的基数,咱们每个人的奖金应该都不少拿。”
叶之舟摇了摇头:“话是这么说没错,但游戏不挣钱,口碑再好,也觉得脸上无光。”
“再说了,TPDb上可不光有内部评分和玩家评分,还有网友评分呢。很多没玩过游戏的人就因为咱们那个广告打低分,也是很有可能的。”
“如果网友评分太低,TPDb总分也会被拉低的。”
“说不定这游戏到最后,既没赚到钱也没赚到口碑。”
王晓宾半晌无言,许久之后才低声说了一句:“艹……好像是这么回事……”
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第253章 头铁的林总监与高兴的裴总(为再三须重事大佬加更4/10)
完犊子了。
听完叶之舟的话,王晓宾对奖金也基本上不指望了。
如果只是让《热血战歌威力加强版》的玩家来评分的话,那说不定口碑会很好,因为这游戏很良心。
但TPDb的评分规则中还有游戏媒体和普通网友的评分,这些网友根本就不会深入地玩这款游戏,只凭“我是炸猪蹄”那款广告的第一印象给打分,这分数能高才有鬼了。
觞洋游戏被裴总收购之后,第一款游戏就惨遭滑铁卢,让大家都感觉脸上无光。
难不成我们真是癌症晚期了?
裴总做一款游戏火一款,全都是口碑销量双丰收,就这样一个天才制作人,都带不动觞洋游戏吗?
这可太难顶了。
“大家来会议室吧,我简单说两句。”
林晚的表情也有些失落,显然她也看到了游戏的数据,很清楚目前的情况有多不乐观。
但跟其他人不同的是,林晚并没有失望到沮丧的程度,依旧保持着镇定,仿佛对此早已做好了心理准备。
来到会议室,众人纷纷落座。
林晚环视众人,诚恳地说道:“大家应该都知道我们游戏上线第一天的数据了吧,非常不乐观。”
众人默默无言。
其实在场的众人对这个场景非常熟悉,因为以前原老板杜锐杰在的时候,经常在游戏数据不好的时候开这种分锅+鸡血大会。
游戏出了问题,上线就有暴毙的趋势,那肯定是某些方面出了大问题,这个锅总是要分一下的。
《热血战歌威力加强版》的问题在于微端这条路子就不对。
微端这个想法虽然是王晓宾最先提出来的,但会上大家一致通过,而且林总监和裴总都拍板了。
这锅怎么分?
所以,这个会议应该对分锅的事情几句话带过,快速进入鸡血环节。
现在游戏的状况堪忧,大家肯定要加班加点地工作,尽可能地扭转颓势。
原老板杜锐杰和原主策老刘在的时候,这时候肯定是要让大家开启996爆肝模式,对游戏进行疯狂修改。
当然,是没有加班费的,毕竟公司都到了生死存亡的关头,你们不跟公司共患难也就算了,怎么能要加班费呢?
有几个老员工默默叹气。
毕竟是裴总收购的公司,什么架构都没改,公司运作一旦出现问题,就又回到原来内味儿了。
众人心中都是一沉,做好了未来加班的准备。
然而林晚的话锋一转:“这并不是大家的错,大家不必自责。”
众人都有些诧异。
林总监竟然没要分锅?
虽然觉得这是好事,但,游戏失败了,总得有人站出来负责吧?总得有人决定以后的路要怎么走吧?
众人全都抬起头,认真听着。
林晚继续说道:“大家想一下,裴总其实从没做过页游,他最擅长的是高品质的单机游戏。但他为什么要收购一直在亏损的觞洋游戏,为什么接手觞洋游戏之后,就一直在跟《热血战歌》这款原本的氪金游戏死磕?”
“就是为了用《热血战歌》做一件非常冒险的事情,做一个从没有人做过的试验!”
“裴总希望玩家们不再做金钱的奴隶,他是为了扭转玩家们的口味,让所有玩家即使不充钱,也能享受到土豪玩家专属的快感……”
“从游戏制作到宣传,裴总始终在朝着这个目标前进。”
“我们早就该做好充分的心理准备,逆天而行是有可能失败的。”
“我相信,裴总肯定也早就做好了这样的心理准备。”
林晚自己在刚来觞洋游戏的时候,也曾经对这个问题疑惑不解,不过后来她想通了。
请张祖廷拍广告,是为了吸引足够多的页游玩家;
做微端、做天选系统、砍付费点,是为了培养页游玩家健康的消费习惯。
这样的动机固然高尚,但也确实违背了页游玩家的本****的失败,其实是有一定必然性的。
像英雄一样失败,也并不可耻啊!
林晚表情坚定:“所以,大家千万不要被这次的失败所击垮。我们不是在做一款圈钱的页游,我们在做的是非常高尚的事业,不管成功或者失败,我们每个人都是英雄!”
听完林晚的一番话,众人的心里好受多了。
大家都不是失败者,而是逆天而行的英雄!
林总监不愧是跟裴总工作过那么长时间,看问题的角度就不一样。
跟原先的老板杜锐杰一比,简直就是高下立判啊。
叶之舟也被鼓舞了,刚开始的沮丧情绪到现在已经消减了大半。
但,士气虽然有所恢复,该做的事情还是要做。
《热血战歌威力加强版》不赚钱,是必须要解决的问题。
解决办法无非是两个:一个是放开限制,让土豪把充值给顶起来;二是让目前的玩家群体再翻好几倍,只要玩家足够多,大家天天买体力药水,那也能让觞洋游戏有得赚。
前者肯定是行不通了,好不容易才改过来,不能遇到一点挫折就前功尽弃。
那就只能是想办法扩大玩家群体了。
会议室的气氛热了起来,大家开始畅所欲言,有说要改变微端模式的,有说要对游戏结构进行大改的,一个个都非常踊跃。
林晚认真听着,全程没说话。
最后,她摇了摇头:“都不好。我们现在的方案已经是最完善的方案,我认为,应该坚持下去。”
众人不由得面面相觑。
会不会有点头铁了?
按照林总监之前的分析,她这么想倒也没错。
微端的做法是裴总敲定的,确实提升了游戏品质,而把微端切割开会导致游戏体验的不连贯,而且依旧是治标不治本、不一定能解决问题。
话是这么说没错,但真的不改了?
按照目前游戏的现状,不改的话才更没有希望吧?
林晚态度坚决:“不改。大家这段时间不用太担心,好好休息。我们观察一周时间,如果一周后游戏数据依旧没有好转,我会想其他的办法。”
叶之舟和王晓宾对视一眼,他们能够感觉出来,林总监的态度很坚决。
既然如此,其他人也就没什么可说的了,散会后只好回到工位上各忙各的,耐心等待一周后。
一周后如果有所好转,自然一切好说。
如果没有好转……那恐怕就只能大改了。
回到自己的办公室,林晚也感觉有些头痛。
虽然在会议上鼓舞了士气,表现得也很坚决,但她心里还是没底的。
“这两天,抽时间回去见裴总一面,向他当面请教吧。”
……
……
9月3日,周五。
裴谦正在办公室里查看TPDb网站。
网站模板是买来的,所以很快就上了最初版本。
虽然还处于测试器,但目前的TPDb网站已经颇具雏形,差不多能用了。
有专门的工作人员正在跟其他的网站谈合作,目前已经完成了一部分。
比如,媒体评分方面,需要跟一些游戏媒体谈合作;玩家评分方面,需要用到ESRO官方平台的数据;同时,TPDb这个网站的网址也会更新到游戏的详情页,这样玩家就都可以通过每一款游戏的详情页点进来进行评分。
这些体验上的优化内容是相当长期的工作,不可能一蹴而就。
目前,TPDb的访问量还很低,大部分都是腾达内部员工访问,还有就是从几款游戏过来的玩家。
因为知名度太低,甚至都没有引发太多人讨论。
裴谦正在看《热血战歌威力加强版》的评分数据。
目前,这款游戏的总评分是7.2分,其中消费者评分和网友评分处于一种两极分化的状态,消费者评分达到了9.1分,而网友评分只有可怜的4.3分。
这也就意味着,真正为这款游戏花钱的玩家,对游戏是非常满意的。
而网友评分,大部分都是因为张祖廷的这个广告。
这些人并没有真正地玩这款游戏,可能只是不小心点了一下弹出了游戏官网,又从官网看到了TPDb的网站,然后就给了个一星差评。
虽然这些人的权重不算高,但毕竟现在投票的基数太低,所以评分还处于剧烈变动的时期。
按照规定,6~7分是C评价,奖金是项目投入的1%,低于6分,没有奖金。
总评分7.2分只能算是个B评价,奖金是项目投入的5%。
8分以上是A评价,奖金10%;9分以上是S评价,奖金15%。
《热血战歌威力加强版》投了大约800万,按照 5%计算,项目组能够分得大约40万奖金,平均到每个人身上,也就大约不到一万块。
对于这个结果,裴谦感觉还是稍微有点惋惜。
大家尽心尽力替我干掉了800万,我才给大家发40万的奖金,好像有点不地道。
但是TPDb的规则已经定了,即使是裴总也不能暗箱操作。
“如果这游戏的评分到8就好了,还能多花出去40万。”
裴谦很清楚,评分低这个事情也不能怪觞洋游戏的众人,游戏本身是很良心的,值得高评分,但很多网友反感这个广告,没玩游戏就报复性地打低分,这才拉低了总评分。
不过也没必要着急,因为还有时间。
现在TPDb还没多少用户,所以评分的波动也会比较剧烈,说不定等过段时间《热血战歌威力加强版》的网友评分还能增长。
……
林晚有些忐忑地敲了敲裴总办公室的门。
虽说这游戏的关键设计都是经过裴总拍板点头的,但现在的状况,也着实让林晚觉得心里没底。
别看她在觞洋游戏的众人面前信心十足,真要见裴总的时候,还是会心里没底。
“请进。”
林晚平复了一下情绪,推门而入。
她这次来是想把自己的决定汇报一下,希望能够获得裴总的支持。
当然,游戏上线的营收数据这么差,作为总监的林晚也做好了被追责的心理准备。
然而,看到林晚之后,裴总脸上竟然隐约挂着笑容,一副发自内心高兴的表情,好像是在迎接一位大功臣!
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